CAPICÚA
Los números 55, 737 ó 123454321 son simétricos, se leen igual de izquierda a derecha que de derecha a izquierda, son números capicúas (del catalán cap i cua = cabeza y cola). Si buscamos entre ellos los primos encontraremos rápidamente  11, 101313, pero, cosa muy interesante, el 4º no llega hasta el 1919180808180919090909190818080819191. Foto Ramo M.

SUBMATRIZ
Una matriz es un conjunto de datos organizado en rectángulo. Y una parte de ella que mantiene su orden es una submatriz, lo que se consigue quitando algunas filas y columnas enteras. Foto Kacper Kowalski en el el Sony World Photography Awards.

DOCENAL
Contar de 12 en 12 tendría sus ventajas, la mitad es 6, la tercera parte 4, la cuarta 3 y la sexta 2, la fracciones serían más sencillas. La base es la docena y 12 docenas es una gruesa. Emerson Andrews lo propuso en 1935 y existen Sociedades Docenales. Pero la facilidad de contar con los dedos se impuso en todas partes y nos hemos quedado operando en base 10 y con el subsiguiente sistema métrico decimal. Foto Convicted Melon.

DOMINÓ
Este juego milenario de origen chino es una muestra más de nuestra fascinación por los números, el orden y el juego lógico. Con una base tan sencilla como los números naturales del 1 al 6 se desarrollan montones de juegos y problemas matemáticos. La en.wikipedia nos cuenta sobre su etimología e historia y la es.wiki sobre distintas modalidades de juego. Foto vista en au pays des merveilles.

EL QUINCE
Nos encantan los desafíos y nos encanta ordenar. Hacia 1880 el juego del 15 causó furor en Estados Unidos y Europa y en los años 60 aún estuvo muy de moda en España. Se desordenan las fichas y hay que deslizarlas hasta el orden original. Pero si se sacan las fichas y se monta al azar, a veces se puede ordenar y otras se llega a un imposible 12 13 15 14. En aquellos años se ofrecieron recompensas por resolver todos los casos, pero fue imposible, se llegó a demostrar que la mitas de las posturas tienen solución y la otra mitad no. Las mates resuelven hasta sin jugar. El juego se atribuye a Samuel Loyd y hay fotos de la mesa en instructables.

SUBCUERPO
Un cuerpo es una estructura potente, sobre sus operaciones y propiedades  se desarrollan importantes propiedades e isomorfismos. Y un subcuerpo es un cuerpo que está dentro de otro cuerpo, pero con las mismas propiedades básicas, claramente a la vista en el esquemat estructuras algebraicas. Foto puzzle de madera de Zunge50.
Esta entrada participa en la edición 4.12310562561 del Carnaval de Matemáticas en cuentos cuánticos

MATES AL SOL
El estudiante de diseño Markus Kayser ha desarrollado una sistema que funde la arena e imprime objetos 3D. El álgebra de Boole, algoritmos, computación, física e ingeniería al servicio de la humanidad.
Noticia y video de Nacho Palou.
Esta entrada participa en la edición 4.12310562561 del Carnaval de Matemáticas en cuentos cuánticos

PROGRAMACION LINEAL
Después de las ecuaciones vinieron las inecuaciones y con ellas estudios para encontrar mucho de esto, con tanto de esto otro y sin pasarse de aquello, algo así como fabricar una silla que resista más que… con coste menos que… contaminando menos que… para vender a más de… Es la programación lineal que desde 1947, con el algoritmo simplex de George Dantzig, se ocupa de optimizar, entre otras, cuestiones de hidráulica, comercio y transporte. Foto Joanna Lemanska.
Esta entrada participa en la edición 4.12310562561 del Carnaval de Matemáticas en cuentos cuánticos.

MICRA
1 micra o micrómetro es una medida bien pequeña: 1 μm = 10 ˉ³ mm = 10 ¯⁶ m, una milésima de milímetro y una millonésima de metro. Y el Dr. Dave Cox, nanotecnólogo, ha realizado un muñeco de nieve de 10 μm de ancho, con una nariz de 700 nm = 0’7 μm de ancho, como se ve en el video The World’s Smallest Snowman, del que sale esta imagen, que está un poco ampliada, claro.
Descubierto en Lenni’s place, a quien agradezco que lo pase bien con esquemat.

CUENTAS
Primero cuentas con cuentas, luego las agrupas, les pones números y te salen las cuentas sin que te des cuenta. Aprender te trae a cuenta. Foto Fingadingadoo que hace cosas de artesanía.